Палит 450 Gts Цена
Nvidia Geforce GTS 4. Gainward, Inno. 3D, EVGA и Palit.
Характеристики, фотографии, отзывы покупателей, аксессуары для видеокарта PALIT GeForce GTS 450. Технические характеристики видеокарты PALIT GEFORCE GTS 450 512MB с полным описанием возможностей. Имеется видеокарта GTS 450 от PALIT с частотами 783/1566/1804. Подскажите как ее можно разогнать с помощью MSI Afterburner. . Palit GeForce GTS 450 1024MB DDR3. Данная модель очень компактная и заметно короче обычной версии GeForce GTS 450. Система .
Gainward GTS 4. 50 Golden Sample GLH 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- EInno. D Geforce GTS 4. 50 1.
Продолжая знакомство с видеокартами на новом графическом процессоре NVIDIA GeForce GTS 450, сегодня мы расскажем вам о доступном видеоускорителе производства компании Palit.. Комплект поставки Palit GeForce GTS 450 Sonic (1024MB GDDR5) более чем скромный, но в виду наличия на задней панели платы.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- EEVGA Geforce GTS 4. Super. Clocked 1.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- EPalit Geforce GTS4. Sonic Platinum 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- EСодержание. Введение Особенности видеокарт. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов.
Результаты тестов. Выводы. В середине сентября 2. Nvidia — графический процессор Geforce GTS 4. Мы в деталях уже описали эту новинку в нашем базовом. Сейчас стали появляться серийные карты на основе GTS 4. Первые новинки от четырех производителей сегодня и рассмотрим.
Напомню, что GTS 4. США (на октябрь 2. Разумеется, по мере снижения цен на более дорогие продукты, мы ожидаем. GTS 4. 50 до 1. 00 долларов США. Прямой конкурент — Radeon HD 5.
Что касается производителей, то сегодня представлены четыре компании, из них Palit и Gainward находятся в одной. Palit Systems. Я уже неоднократно рассказывал об этом тандеме. Далее идет. EVGA — северо- американская компания, которая сейчас пробуется и на европейском рынке, а также в России. Ну и старый знакомый Inno. Vision с маркой Inno. D — гонконгская компания, старейший производитель видеокарт. Palit, начинал свое вхождение в рынок под маркой Noname.
Gainward GTS 4. 50 Golden Sample GLH 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- EInno. D Geforce GTS 4. 50 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- EPalit Geforce GTS4.
Sonic Platinum 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- EEVGA Geforce GTS 4. Super. Clocked 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Каждая карта имеет 1. МБ памяти GDDR5 SDRAM.
PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1. МГц. Мы можем заметить, что продукты от Palit и Gainward похожи как две капли воды, очевидно, что их разрабатывала. Gainward утверждает, что работа именно их рук). Небольшие отличия лишь в корпусах. СО. И этот дизайн печатной платы существенно отличается от эталонного, хотя и все так же предусматривает.
PCB, которая просто пока используется как 1. Также как позитивный момент стоит отметить монтаж гнезда для подключения внешнего питания. Остальные две карты представляют собой полные копии референс- дизайна.
Подключение к аналоговым мониторам d- Sub (VGA) производится через специальные адаптеры- переходники DVI- to- d- Sub. Gainward и Palit — у них есть свои гнезда VGA). Также с серийными картами могут поставляться. DVI- to- HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на. HDMI- приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены как минимум одним разъемом HDMI. Максимальные разрешения и частоты.
Гц максимальная частота обновления. Гц — по аналоговому интерфейсу. Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI- гнезд с Dual- Link/HDMI). По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь. Есть смысл сказать, что карты требуют дополнительного питания, причем одним 6- контактным разъемом.
О системах охлаждения. Gainward GTS 4. 50 Golden Sample GLH 1.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Устройство состоит из двух частей: главного радиатора и кожуха. Главный радиатор имеет медную подошву, охлаждает только ядро (микросхемы памяти остаются без охлаждения). Покрывается кожухом с вентилятором в центре. Последний — малооборотистый и потому СО получилась практически бесшумной.
Inno. 3D Geforce GTS 4. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. В данном случае СО представляет собой большой массивный алюминиевый радиатор с вентилятором в центре. Охлаждает также только ядро и имеет размеры, заставляющие карту занимать два слота в системном блоке. Вентилятор также малооборотист, и потому СО почти без шума. EVGA Geforce GTS 4. Super. Clocked 1.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Система охлаждения полностью идентичная той, что мы видели у GTX 4.
Несмотря на большие размеры. GTX 4. 60). И это именно вентилятор, а не цилиндрический вентилятор. Мы понимаем, что пластиковый корпус в виде привычного уже для нас. Кулер охлаждает только ядро, микросхемы памяти без охлаждения. Вентилятор работает на малых оборотах, и потому в целом СО нешумная.
Palit Geforce GTS4. Sonic Platinum 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E.
Аналогичное с Gainward устройство. Полностью идентичное, лишь форма кожуха чуть- чуть иная. Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты. Gainward GTS 4. 50 Golden Sample GLH 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E Inno. D Geforce GTS 4. 50 1.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- E EVGA Geforce GTS 4. Super. Clocked 1.
MB GDDR5 1. 28bit PCI- E Palit Geforce GTS4. Sonic Platinum 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Все четыре карты показали хорошие результаты по нагреву, который не выходит за пределы 7. И это с учетом того, что два продукта имеют очень высокий разгон относительно номинала.
Теперь о комплектации. Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и. DVI- to- VGA (где это необходимо). Gainward GTS 4. 50 Golden Sample GLH 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Дизайн весьма стильный, со всеми нужными надписями крупным шрифтом. Внутри. супера — картонная коробка, весь комплект разложен по отсекам, карта сама тщательно упакована.
Inno. 3D Geforce GTS 4. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Аналогичная по своему принципу упаковка, карта также хорошо закреплена в коробке и защищена в процессе.
Также приятно видеть все нужные надписи. Вот только дизайн суперобложки какой- то невзрачный. EVGA Geforce GTS 4.
Super. Clocked 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. EVGA использует иной способ упаковки, когда картонная коробка имеет карманы для содержимого, поэтому.
Лицевой дизайн довольно примитивен, содержит лишь логотип. Palit Geforce GTS4. Sonic Platinum 1. MB GDDR5 1. 28bit PCI- E. Упаковка полностью аналогичная продукту от Gainward.
Даже добавить нечего. Впрочем неудивительно, ведь. Установка и драйверы. Конфигурация тестового стенда.
Компьютер на базе Intel Core i. Socket 1. 36. 6) процессор Intel Core i. МГц). системная плата Asus P6.
T Deluxe на чипсете Intel X5. ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1. МГц. жесткий диск WD Caviar SE WD1. JD 1. 60 ГБ SATA. Tagan TG9. 00- BZ 9. W. операционная система Windows 7 6. Direct. X 1. 1. монитор Dell 3.
WFP (3. 0″). драйверы AMD версии Catalyst 1. Nvidia версии 2. 60. VSync отключен. Результаты тестов: сравнение производительности. В качестве инструментария мы использовали.
Far Cry 2 (Ubisoft) — Direct. X 1. 0. 0, shaders 4.
HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все. настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного. Unigine Tropics Benchmark 1.
Unigine) — Direct. X 1. 0. 0. скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь. DMark Vantage 1. 0. Future. Mark) — Direct. X 1. 0. 0, shaders 4. Extreme. Aliens vs.
Predator (2. 01. 0) (Rebellion/SEGA), Direct. X 1. 1. 0, shaders 5.
Very High (запуск бенчмарка из меню). CRYSIS Warhead (Crytek/EA), Direct. X 1. 0. 0, shaders 4. Very High (используется. CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного. Unigine Heaven Benchmark 2.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь. Unigine Heaven Benchmark 2. Unigine) — Direct. X 1. 1. 0. скачать здесь.
Настройки тестирования — High. Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь. Colin Mc. Rae: Di. RT2 (Codemasters) — Direct.
X 1. 1. 0, настройки тестирования — Ultra High. Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного. METRO 2. 03. 3 (4. A Games/THQ) — Direct. X 1. 1. 0, настройки тестирования — Super High, Phys. X отключен. (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — Direct.
X 1. 0. 0, настройки тестирования — Super High. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов! В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с. Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей. Производительность видеокарт. Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера.
И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании- сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только- только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения. Во- первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.
Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру. Во- вторых, в разделе 3.